Bonjour amis ludiques !
Nous revenons vers vous pour vous dévoiler les coulisses de la création du jeu : Le Roi des Castors.
Mickael RIVIERE est un passionné de jeux de société depuis tout petit. Plus jeune, il jouait au grand classique : Cluedo, Monopoly…, Puis, au cours des années, sa passion pour les jeux de société a évolué vers des jeux plus expert comme : Lords of Xidit.
Après l’obtention de son BAC dans les sciences économiques, il a poursuivi ses études dans le commerce international pour ensuite ce spécialiser dans le marketing. Il a également une formation de Scrum Master, de Web marketing et une en IA.
Son entrée dans le monde ludique c’est fait grâce à la maison d’édition « Juicy GAMES » où il a collaboré sur : Legends Odyssey (jeu de cartes dont vous êtes le héros). Suite à cette expérience, il a eu envie de créer son propre jeu de société : Le roi des Castors.
Pourquoi partir sur cette thématique ? Tout simplement parce que lorsqu’il travaillait sur Legends of Odyssey, il souhaitait rajouter un chevalier Castors dans le jeu. De ce souhait, son univers s’est développé. Il aurait aimé créer un jeu semi-coopératif avec un plateau de jeu mais, financièrement, ce n’était pas faisable. Il est donc parti sur un jeu « simple », un jeu de cartes. L’IA a eu une place importante dans cette création, en effet, elle lui a permis de se challenger sur ses réflexions et de définir son objectif final, à savoir : un jeu de cartes familiales avec une bonne rejouabilité. Pour cela, il a crée different mode de jeux (Coop, solo, familial, expert, en équipe).
Il a rapidement conçu son jeu mais ne pensait pas le commercialiser. En effet, après avoir réaliser une étude prévisionnel, un jeu comme le sien coûte entre 10 000 et 12 000 €. En effet, il y a différent paramètres à prendre en compte notamment celui de l’illustration. Luth OSTINATO (luth_ostinato), illustrateur, a été contacté par Mickael pour illustrer le Le roi des castors. Ce dernier, l’a illustré sans IA. En plus de l’illustration des cartes, Luth a géré le livret de règle et le design de la boite. Ce projet a mobilisé que 3 personnes : Mickael, Luth et l’imprimeur (chinois).
Néanmoins, le financement et la communication sont les plus grandes difficultés qu’il a rencontré. En effet, il est difficile de sortir du lot parmi les géants du jeux de société. C’est grâce au fan de jeux de société qui, prennent le risque d’avancer des frais alors de campagnes de financement que son projet a pu être mené jusqu’au bout.
Mickael a de grande ambition pour les années à venir. Le Roi des Castors est une marque déposée qui ne souhaite pas abandonner. Avec Luth, il travaille sur Le Roi des Castors 2 qui pourra s’ajouter à la boite de base et ainsi jouer jusqu’à 10 joueurs. Dans ce nouveau Roi des Castors, il y aura notamment de nouveaux personnages. D’ici 3/4 ans, un jeu de plateau sortira avec différents scénario. Enfin, il a deux jeux d’ambiance et un jeu de plis presque finalisés.
A suivre …..
Vous pouvez retrouver le podcast « Ame d’Artiste » qui retraces la création du jeu ici : https://youtu.be/Y4cChTgPWhY?si=0zERAqh1tY5P4YFi.
« Je remercie beaucoup les auteurs de ce blog pour leur temps et confiance dans mon jeu. Mais je remercie également les premiers acheteurs qui ont pu faire quelques parties et qui adorent l’univers. Et enfin avec Luth, on remercie nos familles et proches respectives. » Mickael RIVIERE
A bientôt pour de nouvelles aventures ludiques !

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