Bonjour amis ludiques !
Avez vous entendu parlé ou joué à La Vallée des Tori ? Lisez la suite de cet article pour découvrir la naissance du jeu par Thomas et Fabrice qui nous embarquent dans un univers Japonais.
La naissance du jeu
Fabrice est novice dans le monde ludique mais, il voulait travailler avec Thomas pour s’immerger dans le métier d’auteur. Ils se sont assis autour d’une table et ont discuté, c’est alors que Thomas sort une serviette à motif éventails.
les motifs présents donné très envie de découper des tuiles de cette forme pour voir ce que l’on pouvait en faire. L’origine du jeu vient donc d’une serviette en papier
Ils ont ensuite essayé de reproduire des fleurs avec un coeur de couleur différent. Le thème japonais est venu naturellement.
Le thème japon est naturellement venu se coller sur cette forme de tuile
Thomas adore les jeux de tuiles, il voulait sortir des formes carrées ou hexagonales. Cette forme de tuiles permet de faire d’autres type de connexions
le draft ouvert avec les 2 roues était une évidence, pour donner de l’interaction entre les joueurs et joueuses.
La rencontre
Thomas et Fabrice se sont rencontrés lors d’une soirée jeux à la ludothèque « Dé en bulle ».
Fabrice a été se présenter à Thomas qu’il connaissait par son jeu « Alvéola ». Thomas l’a invité à venir chez lui pour tester ses prototypes.
Et c‘est là qu’on s’est dit : « pourquoi on ne lancerais pas la création d’un proto ensemble
Pour Fabrice, travailler en duo ne lui a pas posé de soucis particulier au contraire pour lui ça été une vraie aventure humaine.
Vivre de sa passion
Aujourd’hui, vivre de sa passion dans le monde ludique n’est pas chose facile.
Fabrice n’en vie pas encore de sa passion en revanche, Thomas lui, est auteur à plein temps depuis janvier 2023.
j’interviens à côté dans différents projets de résidences d’auteurs (la dernière en date était organisé par l’association du grenier des gobelins
Leur projets futurs
Fabrice souhaite faire vivre un maximum La Vallée des Tori et aimerait retravailler en co auteur sur d’autres projets.
Pour Thomas, à déjà son prochain jeu « JOURNEY HORIZON » chez Kyf édition qui arrivera pour mi-septembre. Et d’autres projets sont à venir pour l’année 2027….
De précieux conseils
Si c’est en tant qu’auteur, je dirais de tester énormément ces prototypes, de ne pas avoir peur de modifier son proto, de ne pas faire ça pour l’argent et d’être très patient
De créer plusieurs prototypes différents et ne pas se focus que sur un seul jeu. Et de faire tester rapidement son jeu hors famille et amis pour avoir de vrai retour. Et surtout de se rapprocher d’un collectif d’auteurices près de chez soi.
Comme vous l’aurez compris, il faut être patient et s’accrocher au maximum. Ce faire une place n’est pas pour impossible. Patience, persévérance et détermination seront au rendez-vous.
Enfin, mention spéciale à Camille FOURCADE qui, illustre son tout premier jeu.
Vous pouvez la retrouver sur intagram : ludmilacerafoce
A bientôt pour de nouvelles aventures ludiques !

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