Ludovic : Neteru

Bonjour amis ludiques !

Et me revoilà avec (encore) un nouvel auteur de jeu : Ludovic créateur de « Neteru » qui sortira en octobre 2026. Mais chut…. Je ne peux pas vous en dire d’avantage…  Je vous laisse découvrir le parcours de ce jeune passionné.

Un riche parcours 

Pensant vouloir travailler dans le monde touristique, il obtient un BTS et une licence dans ce domaine. Il s’est rendu compte que le tourisme n’était pas fait pour lui alors, il a suivi une formation de Concepteur Designer UX/UI pour développer ses compétences en graphisme, design et communication digitale.

Avant de se lancer dans le monde ludique, il travaillait au sein d’une Maison Locale où il gérait différents types de projets notamment sur les réseaux sociaux. 

Ce parcours assez varié m’a permis d’acquérir des compétences qui se complètent

aujourd’hui dans mon travail d’auteur

Le grand saut 

Ludovic ne connaissait pas le monde ludique. Curieux et créatif de nature, ce sont ces deux traits de caractère qui l’ont poussé à créer quelques jeux pour le plaisir. 

C’est en 2024 qu’il se lance le challenge de créer un jeu, qui sera édité sans connaître tous les codes du milieu. 

j’ai découvert la conception des mécaniques, l’importance des tests, de l’équilibrage et des retours des joueurs.`

C’est en travaillant sur « Neteru » qu’il se rend compte que la création de jeux  est ce qui lui correspond : imaginer et créer.
Chaque étape du projet n’a pas été une contrainte, que ce soit l’équilibrage, la conception ou encore la mécanique de jeu. Il a trouvé chaque étape enrichissante. 

Enfin, il n’a pas rencontré de grosses difficultés, juste des ajustements à faire en fonction de des retours des joueurs.  

Les coulisses 

Son projet a commencé en mai 2024, mais la version qu’il a qu’il a présenté à Nostromo Editions c’est faite qu’en décembre 2025. Les retours de la maison d’édition lui ont beaucoup appris sur l’équilibrage et le développement du jeu. 

Même si j’avais déjà beaucoup appris en créant Neteru, un éditeur apporte une vraie

expertise

Pour créer la mécanique de jeu, il est parti d’une base simple sans effet et c’est au fur et à mesure qu’il a ajouté des petites choses ou en supprimer 

L’étape qui, a été la plus longue, c’est l’établissement des règles. Au point où elles ont été établies jusqu’à la dernière minute. Il a fallu les penser pour qu’elles soient le plus claires possibles et accessibles à tous les âges. 

Ludovic a créé « Neteru » de A à Z. Il voulait tout élaborer tout seul. Bien sur, il a eu l’aide de François Bachelart qui, l’a beaucoup aidé pour peaufiner certaines choses. 

Pour la création du jeu en elle-même, j’ai travaillé seul. Neteru est vraiment un projet que j’ai créé Pour la création du jeu en elle-même, j’ai travaillé seul. Neteru est vraiment un projet que j’ai créé de A à Z, de l’idée de départ jusqu’aux mécaniques et aux différents tests.  Et heureusement que je n’ai pas compté le nombre d’heures passées dessus, car il y en aurait sûrement beaucoup trop

Des idées plein la tête 

Il a déjà plusieurs jeux en cours de préparation notamment « Trias », ou encore « Tiny Tribes ». 

L’objectif pour moi est de continuer à créer des jeux différents, tout en gardant ce qui me plaît dans la création : proposer des expériences accessibles, avec de l’interaction et une vraie envie de rejouer.

En parallèle, il a ouvert un compte Instagram : Ludix Studio. Ce compte est dédié à montrer les coulisses de ses créations.
Je vous invite vivement à suivre son aventure en vous abonnant à son compte. 


A bientôt pour de nouvelles aventures ludiques !

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